Volverse más atlético sin entrar en un gimnasio o levantar pesas es posible, según Emory Healthcare. El Dr. Greg Myer, director del Centro de Investigación y Rendimiento Deportivo (SPARC) de Emory, afirma que trabajan con atletas utilizando tecnología avanzada como la realidad virtual (VR) para mejorar el rendimiento deportivo.
La ciencia deportiva ha avanzado significativamente en las últimas dos décadas. Antes, analizar la biomecánica de un atleta tomaba días o semanas, pero ahora, gracias a la realidad virtual, es posible hacerlo en tiempo real. Aunque esta tecnología ha sido tradicionalmente accesible solo para atletas de élite, el objetivo de SPARC es democratizar su uso para todos.
Un ejemplo de esto es el programa Iniciativa de Georgia para la Realidad Virtual en la Educación y el Deporte (GIVES), financiado por la Fundación Arthur M. Blank. Este programa evalúa a atletas de siete escuelas secundarias y varias intermedias en el condado de Hall, utilizando escenarios de realidad virtual para mejorar su desempeño, corregir malas posturas y mejorar tiempos de reacción.
El objetivo a largo plazo del programa es hacer del condado de Hall el más saludable del estado de Georgia y, eventualmente, posicionar a Georgia como el estado más saludable del país. A través de este enfoque innovador, se busca mejorar la movilidad, agilidad y bienestar de los jóvenes, tanto atletas como estudiantes.